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制作ガイド

募集楽曲レギュレーション

楽曲の長さ:1分50秒〜2分10秒(推奨) ※構成が冗長的でなければ最大2分30秒まで審査対象 BPM仕様:整数で最大値320(推奨)・途中変動不可 ※BPM320以上の場合はゲーム実装時に半減させるため、偶数設定を推奨 アウトロにおけるリタルダンド(rit.):可 ※譜面上でBPMの変動がないようゲーム制作側で調整を予定 ※応募時にMIDIデータも併せての提供を推奨(なくても応募可能) ジャンル・雰囲気:不問 ※制限は一切なし。自由な発想を歓迎します! 音源素材:下記をご利用ください https://vanilla-official.jp/blog/secret/vanilla-talk/entry70/
同一と思われる楽曲でも、不当に録音あるいはダウンロードされたと見られる音源は使用不可とさせていただきます。

注意事項

応募ガイド並びに下記事項をよくご確認の上ご応募ください。

  • リミックス制作者は応募時点で18歳以上(高校生不可)であり、かつ応募者と同一であること。
  • 応募された音源およびアーティスト名は、応募受付終了後に一定期間視聴ページで公開されます。
  • 生成AIのみで作成された楽曲は審査対象外です。
  • AIを活用した音声合成、読み上げソフト、ボーカルシンセサイザー等を使用した場合は、使用ソフトやプラグイン、ライブラリを別途応募フォームにて記載してください。
  • 「高収入求人バニラ」を除く原作者の許可を得ていないリミックスや、商用利用不可の音源・サンプリングを使用した楽曲は審査対象外です。
  • 楽曲の権利をもっていない、又は第三者団体(例:JASRAC)が権利を持っている楽曲は審査対象外です。
  • バニラゲームズ運営事務局は応募者が本コンテストに参加したこと、または参加ができないことによって引き起こされた損害について、直接的または間接的な損害を問わず一切責任を負わないものとします。
  • バニラゲームズ運営事務局は応募者が本コンテストに参加したこと、または参加ができないことにより発生した、応募者とその他の第三者との間で生じるいかなる紛争についても、免責されるものとします。
  • 応募受付終了後に応募された楽曲は審査対象外です。
  • 応募者は作品を応募後、公式発表があるまでは応募楽曲をいかなるプラットフォームでも公開しないこと。公開が発覚した場合、審査対象外となります。
  • 審査に関するお問い合わせには一切応じられません。
上記を守れていない応募作品につきましては、いかなる理由があれ審査対象外となります。また、受賞者発表後に発覚した場合、受賞が取り消しになる可能性があります。

ファイルについて

以下の①~④の4ファイルをすべてご準備の上、応募フォームより申請ください。

  • ①WAVファイル: 48kHz、24-bit(マスタリング済)
  • ②MP3ファイル: 320kbps(マスタリング済)
  • ③MP3ファイル: 192kbps(マスタリング済)

    ※ゲーム実装時の容量に応じ、ビットレートを下げた音源を使用する場合がございます。

  • ④プレビュー音源: ゲーム内実装用の20秒程度の音源(MP3 192kbps以上)

また、下記情報も併せてフォームにご記入ください。

・タイトル (日本語表記 / 英語表記 および 読み仮名)

・アーティスト名 (日本語表記 もしくは 英語表記 および 読み仮名)

・ジャンル

・BPM

・拍子情報

・コメント


※いただいたコメントは、バニラゲームズのサイト内、ゲーム内、SNSでご紹介する場合がございます。

※使用ソフトによっては追加の情報提出が必要となります。詳しくは「注意事項」をお読みください。